Pac-Man Game Lab

Customização de Personagens, Inimigos e Arquitetura de Labirintos em JavaScript

1. Escolha o Desafio / Estilo de Jogo
2. Conceito e Regras de Customização
📖 Guia Rápido das Propriedades de Jogo (Objeto CONFIG)
Chave de Configuração Tipo de Dado O que Altera no Jogo Exemplo de Valor
wallColor String (Cor Hex/Nome) Cor dos blocos de parede do labirinto '#38bdf8' ou '#ec4899'
playerColor / playerEmoji String Cor do Pac-Man clássico OU emoji personalizado playerEmoji: '🟡' ou '🚀'
ghosts Array de Objetos Cores e emojis de cada um dos fantasmas [{ color: '#ec4899', emoji: '👾' }]
dotColor String (Cor Hex) Cor das pílulas/pontos espalhados no mapa '#f59e0b' ou '#ffffff'
map Matriz 2D (Números) Estrutura do labirinto (1=Parede, 0=Pílula, 2=Vazio) [[1,1,1],[1,0,1],[1,1,1]]
3A. Editor de Parâmetros e Mapa (JS Config)
3B. Canvas da Arena de Jogo ⏸️ Pausado
PONTOS: 0 STATUS: EDIÇÃO
⏸️ Jogo Pausado para Edição Altere os parâmetros e pressione PLAY
🎮 Controles: Use as Setas do Teclado ou WASD para mover
Status da Engine do Jogo
Aguardando início...